導讀:VR/AR硬件的銷量並不出彩。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額隻有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成。同時,也創出了過去一年中投資的最低紀錄。目前來看,VR的投資熱點有:標杆性的、高品質的VR電影製作;光場顯示技術;增強現實相關技術;高附加值、高收益率的行業應用,如高端裝備製造、風險職業培訓等。
數據顯示,VR/AR硬件的銷量並不出彩。2016年,Oculus隻銷售了20萬套虛擬現實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經出現裁員、倒閉,早期進入VR行業的暴風魔鏡在2016年10月進行了大規模裁員,公司團隊從500人裁減到300人;Facebook旗下的Oculus已經關閉了200個VR演示店中店。
據了解,虛擬現實頭盔的使用體驗並不優質。比如頭盔需要通過冗長的線纜連接設備,用戶在移動中還要擔心被線纜絆倒,另外眩暈感的老問題並未徹底解決。有消息稱,穀歌、英特爾、高通、Facebook等公司正在開發不需要用線纜連接外部設備的一體機頭盔,這可能會提升虛擬現實的使用體驗,但是成熟的產品何時上市,尚不得而知。
(责任编辑:梁靜茹)