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《八分音符醬》風靡日本的一款聲控2D橫軸遊戲

时间:2025-11-01 14:21:44 来源:銅筋鐵肋網 作者:體育 阅读:464次

《八分音符醬》風靡日本的一款聲控2D橫軸遊戲

2023-11-30 14:55:09編輯:嘉言 《八分音符醬》的風格和色彩沒有過多描述,就是全程黑白,做了個反差對比,看起來也很直觀。

風靡日本的一款聲控2D橫軸遊戲《八分音符醬(休むな!8分音符ちゃん?)》強勢登錄中國市場。整個遊戲完全依靠聲音來控製遊戲角色的移動!玩家們一邊聲嘶力竭一邊玩遊戲!遊戲的流程很簡單,隻需要控製小怪物跳來跳去,但玩法可就不那麽容易了,因為它是依靠聲音來操控遊戲的……不僅需要你發聲來控製人物,同時還得掌握好聲音的力度。聲嘶力竭大喊會讓角色跳得非常高,而細細私語則隻會令角色緩慢向前移動。遊戲中的障礙物設計了有(qi)趣(pa)的“坑”;如果你想通關,需要全程靠吼,當然,切勿在深夜遊玩這款遊戲。

一、玩法

《八分音符醬》是一款以跑酷為主要玩法的遊戲,跑酷遊戲都有一個共同的特點,那就是非常費力,但是這個遊戲改變了遊戲的通病,他很費嘴,遊戲的主要玩法就是依靠你聲音的高低來進行人物的正常動作和跳躍,在這裏,你需要測試你的聲帶的振動和溫柔的區分。感覺玩法還是比較簡單的,就是不方便在遊戲中進行人物的連環跳躍,對聲音的要求也比較高,但是一般難度不會那麽大,相對來說還是有一些創意的。

二、關卡設置

其次,《八分音符醬》的關卡設置也很精致,分為一至三關和尖叫關,簡單易懂。說實話,一到三關是為了讓玩家熟悉遊戲,難度不算太高,主要是練跳躍。尖叫模式很惡心,總是需要嚎叫,感覺有點費嗓子,但是真的很爽,但是有時候間隔大了就需要大聲嚷嚷,感覺會有一些外界的影響。

三、畫麵

《八分音符醬》的風格和色彩沒有過多描述,就是全程黑白,做了個反差對比,看起來也很直觀,但是看久了難免會有點審美疲勞,而且比較單調。在音效方麵也沒有精心刻畫,就是描繪了躍動的音效,有種格嘰格嘰的感覺,體驗感還是不錯的,可惜的就是沒有背景音效。

四、總結

總的來說,《八分音符醬》是一款要求音調很高的遊戲,畫風和音效都沒有那麽讓人驚喜,玩法脫離了老套的玩法,模式單調,畫風單一,玩久了可玩性低,人物塑造沒那麽嚴肅,尖叫模式比較難,音色控製很難,整體就是一種中規中矩的感覺,希望能有更多的關卡模式等等!

(责任编辑:房產)

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