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在《十三號修理店》裏,你將扮演一名“專業”的維修技工,並靠經營一家修理小鋪維持家裏的生計。

《十三號修理店》遊戲的核心玩法是在有限時間內通過畫簡筆畫修理物品獲得金幣交保護費或購買道具,並且通過修好或不修好某些特殊物品來解鎖不同劇情。

說實話這樣的玩法實在過於單一,在初見時的新鮮感消退之後讓人很難有重刷多結局的動力。鏡像反轉是不錯的進階玩法,然而出現之後完全沒有提示,教程裏也完全沒有提到。鏡像反轉就是唯一一個玩法上的變化了,導致兩章的流程還沒結束,我就對遊戲玩法開始感到厭倦,玩下去的僅僅是為了解鎖不同結局。畫簡筆畫是一個很有潛力的玩法,完全可以玩出很多花兒來。

《十三號修理店》畫圖的判定感覺過於寬鬆,大幅降低了遊戲難度。說到遊戲難度 感覺遊戲的難度隨流程的增加僅僅由保護費的上升來體現讓人感覺有些簡單粗暴,如果能夠隨著遊戲流程慢慢介紹一些像鏡像反轉之類的新玩法就更好了。

多結局是《十三號修理店》遊戲的一大亮點,大大增加了遊戲重複遊玩的價值,但是用故意“修壞”任務物品的方式來解鎖新劇情總給我一種“一定可以有更好的方法”的不甘心的感覺。也許可以不用把任務物品“修壞”,而是通過畫出某些特殊圖案來解鎖不同的劇情,例如畫一個“♂”來給健壯兄貴的電磁手槍做點手腳讓它在關鍵時刻卡殼,或者畫一個“@”來給討債人的手機裝個後門等等,都比直接給人修壞強。

第二章的故事風起雲湧,然而在短短六天裏就結束了,總讓人感覺有些倉促。遊戲的流程也有些過短了。而且大部分顧客都是隨機排列的,真正對劇情有影響的就隻有那五個人,結果想要探索不同結局的時候隻好來排列組合。

《十三號修理店》有很多非劇情相關的NPC的故事都很有展開成為支線的潛力,比如來修狗的老兵、修花盆的奶奶、修音樂盒的女孩等等,沒有展開實在讓人遺憾。

總的來說,《十三號修理店》這款遊戲很有成為極優秀作品的潛力,然而還有一些存在的問題需要改進,感興趣的小夥伴可以試一試。
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