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輻射4玩家遊戲前期加點方向選擇對玩家升級發展影響比較大,那麽如何選擇輻射4前期加點呢?下麵99安卓網小編就來分享輻射4前期加點多套攻略,供玩家參考。

[廢土王者]隊友流
力量:1[+2=3做裝甲]…(4做近武)
感知:1+3=4開鎖
耐力:1
魅力:1+7=8隊友傷害[9死亡爪乖][10繳槍不殺]
智力:1+7=8黑機器人
敏捷:1+2=3潛行(4睡魔、消音傷害)(5行動點恢複)
幸運:1[2撿彈藥](3加傷害)
點數:7+19=26
剩下2點,如果不考慮人偶,建議加到魅力10
回合製遊戲,V.T.A.S
[盲眼射手]弱智?射擊流
力量:1
感知:1+8=9穿牆瞄準…[10集中火力]
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準
智力:1
敏捷:1+4=5行動點恢複…[10我要打十個]
幸運:1+6=7暴擊儲存…[8我V我V我V][9暴擊槽恢複]
點數:7+21=28
記得點弱智升級快,或者你可以加智力做槍…
[廢土無雙]弱智近戰流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4開鎖)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近戰距離
幸運:1+8=9暴擊就是信仰…[10子彈反射]
點數:7+21=28
記得點弱智升級快
[空手假象]弱智徒手流
力量:1+2=3做護甲…〖4估計能做拳套〗
感知:1…(4開鎖)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…(各種回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近戰距離
幸運:1+5=6暴擊傷害…[都是神技]
點數:7+21=28
記得點弱智升級快
[鎧甲勇士]動力甲輾壓流
力量:1+8=9不動如山[10肇事逃逸]
感知:1+3=4開鎖
耐力:1…[給我衝]
魅力:1
智力:1+8=9省電(10空血開掛)
敏捷:1
幸運:1+1=2撿彈藥[3加傷害]
點數:7+20=27
剩餘1點,不考慮人偶,建議加到力量10
買車容易養車難,動力甲也是這個道理
大炮打蚊子
[金屬咆哮]重武流
力量:1+6=7槍要拿穩…9(不動如山)
感知:1+3=4開鎖…7(能量抗性)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…[各種回血]
魅力:1
智力:1…(其實還好)
敏捷:1…(6衝刺減傷)…(8快速填裝)
幸運:1+6=7暴擊儲存…[10子彈反射]
點數:7+21=28
記得點弱智升級快,或者點智力做槍、給動力甲省電、空血開掛等等,從感知、幸運裏摳…
不知這一代重武器彈藥還會不會奇缺…
[恐怖分子]弱智爆炸流
力量:1+2=3做護甲…(9不動如山)
感知:1+4=5爆炸傷害、做炸彈
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨[8廢土貝爺]…[回血]
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潛行…[5行動點恢複](6衝刺減傷)
幸運:1+6=7暴擊儲存(8我要一直V)…[10子彈反射]
點數:7+20=27
剩餘1點
你問我為什麽加耐力?萬一褲襠塞雷失敗,我就原地丟雷老母!另外沒有雷了還可以玩空手道,比較娛樂的玩法…
記得點弱智升級快
其實不加耐力加其它也好,按個人喜好選擇。例如:加力量玩近戰、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
[以身作則]肉盾流
力量:1+2=3做護甲…[9站著擼]
感知:1+3=4開鎖…(7能量抗性)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…[各種回血]
魅力:1+6=7不夠點…[8隊友傷害]
智力:1…(3做槍)…(6做能武)
敏捷:1…(6衝刺減傷)
幸運:1+4=5弱智流…[10子彈反射]
點數:7+21=28
覺得太費點是錯覺,因為肉盾不怎麽點傷害技能…
記得點弱智升級快,或者點智力,從幸運和魅力裏摳…
聽說劍聖流受歡迎,於是有了這加點
裝完逼就跑,真TM刺激!快刀斬亂麻,我不喜歡浪費時間。
[無極劍聖]弱智?快刀流
力量:1+8=9站著擼(10動力甲)
感知:1(+3=4開鎖)
耐力:1[+2=3生命]…(7鋼筋鐵骨)…(10太陽之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸運〗
智力:1…(10空血開掛)
敏捷:1(+4=5行動點恢複)〖6衝刺強化〗
幸運:1+8=9堆幸運[10差不多了]
點數:7+16=23
剩餘5點,按喜好分配
耐力影響衝刺體力條!敏捷6的技能要升滿才能跑更久…
魅力7的技能要升滿才能加幸運…
記得點弱智升級快,或者加智力玩控血…
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