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劍靈萬物有靈版本中劍士的技能被削弱的比較明顯,對戰其他職業時打法技巧也得調整,那麽新版本劍士PVP怎麽打呢?下麵99單機網小編就分享劍靈白金劍士玩家PVP對戰各職業的技巧心得,供玩家參考。

本人上個賽季手打鑽石。由於區比較鬼,這個賽季這兩天才上白金,改版後劍士PVP削弱。傷害已大不如從前,不過劍士也沒有想象中的那麽弱。除了咒術和氣功 這兩個職業依然有點壓製劍士外。其餘的職業基本遇到同水平還是可以打的。
下麵來說說各職業的改動以及如何應變。
首先咒術師,改版後超強 沒有之一。已獨照鼇頭,這個版本當咒術最吊。這兩天研究了以下打法。打咒術不能被動,一定要強勢,禦劍並不一定要開在躲應龍上。改版後的咒術多了一個解控。就是和寶寶換位,加強了咒術的容錯幾率。和咒術對戰。注意細節以及要掌握主動全。開局如果對方沒開保護符 SS直接浮空打五連。然後落地一般秒交F。
壓住F直接交TAB。TAB交掉會秒開保護符,。這個時候可以平A 或者格擋卡無敵風火輪。3秒內破他的保護符。然後開禦劍攤開 再交F 壓F一套帶走。 這是對陣1600以下咒術的套路。大家不妨可以試試。 對於開保護符的 並且招寶寶的咒術。一個字就是拖。輕功拖時間,拖到沒有保護符自己主動出擊。
【啥,你說拖不到。那麽原地格擋 身上有無法移動效果 拖2s後ss 開禦劍追風繼續拿先手,不過要注意咒術師的格擋 自己抓間隙或者追風過去秒拔刀暈,然後自己處理F以及寶寶換位等技能,我TM發現出這種攻略要累死人啊】 。

打咒術
禦劍不一定躲技能,更重要的是拿先手 以及開無敵用技能控咒術。隻要你讓他 起不來,那麽他就打不出傷害。自然而然 等到寶寶CD沒有 他基本就完蛋。
下麵我簡略一點。挑幾個主要細節說說。
對戰召喚
大家都說召喚的加強。菊花炮傷害好高雲雲。。。然而我感覺這次蒲公英的修改對召喚的召喚獸一個天大的削弱,隻要你判斷出召喚用的是群體蒲公英
【如何判斷是群體,X或者C打進蒲公英就是群體蒲公英,這是最靠譜的判斷】
接下來就是開禦劍秒貓的時機(前提是你得把貓暈住或者倒地,不然貓的自動格擋,召喚阿林教你做人),因為召喚再開蒲公英貓無法收到抗性進去隱身,這個時候召喚會慣性的在開次蒲公英,然而並沒有什麽卵用 、(注意把握細節)。當然會玩的召喚會SS 然而並不慌啊 SS抗性最多2S 抗性期間掛減速,。繼續輸出,如果召喚阿林不召貓 那麽直接秒掉 。
如果召貓 直接飛燕劍啦一手 拉回來繼續輸出。這個時候召喚是沒有蒲公英的。CD沒好。那麽貓就被你秒掉了。秒不掉說明你菜 手法不到位。對了,注意開天劍的時候開金剛令這個必開 讓召喚的虛弱控不住你而且平A你不掉血。你不開 金剛令,那麽對不起 ,你有可能會虛弱 然後被反打一套。然後貓死了。
嗬嗬 你以為召喚沒貓就完了?
這個版本會玩的召喚沒貓召喚傷害吊炸大。不可大意。原地格擋(主要為了讓召喚不會內打不出傷害,倒地的話並沒有關係。立馬F起身 ) 等召喚蒲公英結束後上去用技能控住一套帶走。
對了 打召喚TAB不要亂叫 一定要留在被貓撲的時候交。如果你隨便交了 嗬嗬嗬,大菊花炮交你做人。
好的 接下來就是對戰靈劍了。
新版靈劍不會再卻內。拔刀眩暈木有了。改成一閃眩暈(這麽理解吧)。然後增加了大挪移後禦劍連斬 這個傷害爆炸的技能。還添加了破防吸星這個吊技能。添加了 卡刀輸出的手法。是比上個版本加強了不少。,不過也就打打劍士 CK 啥的 ,還是墊底的存在。
劍士打靈劍
先手是非常的不好拿,基本拿不到 SS你躲飛燕劍 人家也SS躲你的飛燕劍。然後落雷斬暈住你,而劍士SS後就是超級小肥羊 在空中啥技能都交不出(啥你說交五連?人家浮空你目標都鎖定不了好不)。不被打還能幹啥。所以搶先手唯一一個辦法 就是輕功跑 找間隙 飛燕劍啦。具體是 輕功離靈劍20s外 等靈劍落地 然後在升空的時候就可以過去飛燕劍了。最好側麵啦。卡視角,讓他鎖定不了你的目標 。眾所周知,空中SS需要在製高點,或者按下空格在SS,所以這個飛燕劍命中的幾率特別高,這是搶先手的一個辦法。或者直接開禦劍 等劍靈SS完 在飛燕劍 不過一般會玩的秒開護衛靈 所以基本別想。還浪費2個技能。
拿到先手後常規打。交F拔刀暈上減速打浮空 落地滿月壓。Q過去卡刀 E過來騙TBA.............(此過程省略200字)。沒了TAB 掌握好自己的技能CD (注意這裏,掌握好技能CD。不是隨便開禦劍的) 就可以開禦劍壓技能強打了(啥。為什麽要開禦劍?不開人家是靶子?你減速CD就快到了。沒減速人家反身SS一個眩暈浮空,然後一套掃地。。)這一要注意了 TAB 前外別亂交,一定要留在他一閃暈住你後交,千萬記住。TAB一定要留在一閃暈住後再交。這個時候就算他在控住你也打不死你。所以還有一手機會的。交完後壓F 掛減速 打浮空,靈劍的TAB 這個時候已經好了 所以繼續開禦劍 以上套路。
拿不到先手 記住 TAB千萬別亂交,一定要留在一閃暈住你後交。不然一閃暈住卡刀+追風暈住 在卡。嗬嗬嗬。再見! 。
當然 可以互換TAB的時候別猶豫。秒交互換壓F 一套帶走。、劍士打靈劍要學會在靈劍沒有F,劍士手裏控製技能不少的時候如何一套帶走靈劍。

接下來是對戰CK
刺客這個版本輸出爆炸。然而很多CK並沒有完全了解技能 還是按照上版本的固定思維在跑酷 , 其實CK這個版本的爆發已經爆表了。隻要TAB F交掉 在被上層毒蛾。那麽直接雙手離開鍵盤。現在CK 起手一般是換位。或者開替身反擊技能 然後影襲。高端局吹毒蛾 看起手放技能,不過這些都沒什麽卵用,。最吊的起手 原地格擋 等影襲那一瞬間反身 下端斬掃出 這樣先手就可以拿到 (什麽你說沒掃出?並不慌啊 往後退站在牆角。CK隱身有虛影,仔細看下 等快近身的時候SS 滿月繼續掃出,還沒掃出?那你臉太黑 還是小學生起手區吧),CK一般開局會秒交F 追風壓住 然後SS騙TAB 。在CK放TAB 那一瞬間 浮空五連 壓住 直接壓出來打浮空 然後,就沒有然後了。基本功可以的 直接一套帶走CK 。
打CK的小技巧。CK無影步也可以用禦劍彈開。可以滿月壓。也可以反身下端斬。或者反身追風暈,CK交完TAB 如果沒躲掉。狂按SS SS成功後立馬眩暈拔刀 90%能暈住。然後處理好技能銜接 一套帶走。身上有影匕,網速可以是可以Q掉的。和CK打主要就是注意別被吹上毒蛾。不然會被秒換位 然後眩暈浮空。CK替身完一瞬間是可以上用追風和控製技能壓的 。所以不要站在原地格擋 。CK 潛行刷閃避BUFF是可以被浮空五連破掉的。
劍士內戰
現版本劍士大多集中在1500-1700左右,被削之後手法 反應跟不上的 很難上1800。這個版本 因為砍了劍士BUG神技空中格擋,而且劍士SS後被沒有什麽可以鎖定浮空目標的技能,所以劍士開局先手並不好拿了,這就造成了開局劍士直接丟飛燕劍拉人。這種打法一般是拚運氣的,對方配置不好或者反應慢你可能會拉到。但如果對方會玩,那麽會直接SS躲掉 然後五連 打你一套浮空 ,所以 最好開局 拖輕功 然後找機會飛燕劍,沒命中時(一般是對方SS躲掉,自動格擋忽略不計)立馬原地切格擋抵抗五連或者疾風。 在自己手裏有SS對方 和你互換QE時直接E 然後SS拔刀暈(這個時候對方無法鎖定你的目標,所以成功率非常高) 對於Q和SS切換拔刀姿態進行輸出的CD 一定要掌握好,如果沒有Q和SS 立馬挑浮空拖技能,如果對方手裏沒有SS 並且交了TAB和禦劍,並且站在離你 8m外的距離。不要猶豫秒開天劍 準備技能壓F(追風或者反身SS五連)。近身壓F最好站在對方的側麵壓 不要在對方的正麵或者背麵,以防對方交了F秒追風或者慢交F滿月反手壓你。劍士內戰對於反應以及細節的處理很高,一個不小心就會被對方翻盤。所以這需要大家大量的練習。沒有捷徑。 補充一下,大家並不需要盲目的跟風學習別人的手法,別人華麗的連招下隱藏著多少汗水,這不是你們一天二天就能學會的,所以大家從基礎做起,穩紮穩打的提升。
力士篇
這個版本的力士PVP的倒是沒有多大的改動,所以打法也不需要變動太大。力士現在一般起手烈火輪 SS 飛燕斧拉人。所以開局看起手,看到飛雁斧立馬SS(對於反應的要求特別高,多練) 或者開局直接浮空 SS 落地1格擋看力士的技能,等力士放完烈火輪或者SS就可以扔飛雁劍拉 扔完按住1格擋和Q 可以躲掉 落地旱地以及衝鋒等技能,如果拿不到先手 不用著急,力士會秒踩火 然後扔3個暈打一套 沒關係(如果你喜歡秒交禦劍出鞘然後秒SS那麽可以忽略)。這個時候穩住 不用著急交TAB(開禦劍和C基本可以回80%,是被力士打掉的80%)。一般力士交第三個眩暈控就是火無敵時間到的時候 這個時候立馬交TAB 然後追風壓F QE 騙掉TAB 開禦劍 飛雁劍 繼續拉然後打一套輸出。如果開局拿到先手,飛雁劍拉倒對方之後處理掌握好距離 在力士的三米外(TAB的距離為3m)放技能。拔刀壓F 騙TAB 等等。力士交掉不屈轉一圈後就可以用下段斬掃到 然後處理倒地1 2 ,倒地2平A格擋 然後接X繼續倒可以將不屈的時間給完全消耗掉。 如果交掉不屈被反打,這個有TAB不要著急交(如果血不多可以考慮秒交),等他抓,然後秒禦劍出鞘彈飛。SS五連壓F或者追風壓。反打一套。這裏就顯示出禦劍出鞘不亂交的作用了。基本上力士騙掉不屈 就可以放開打了。更多細節 需要自己多練 。
對戰拳師
拳軲轆,改版後增加無視防禦盤龍,以及冰花可自解 。對於拳師來說是小幅度的加強。打拳師拿先手是非常好拿的,拳師浮空後按1這個時候可以先不認扔飛雁劍,等他落地看準給方向風行劍暈。(這隻是一種其手方式,更多的就不詳細說了、太累)最近在對戰拳師過程中,發現許多拳師喜歡點翔龍探海這個技能,這個技能施展過程中不是無敵的,可以等拳師施展翔龍時,秒交F追風壓。打拳師主要就是對於拳師QE抗性時間的把握。所以互換QE以及反身SS五連給浮空是致勝的一大奇招。距離拳師8m外時 **格擋。1不要停。如果拳師SS,這個時候就可以準備好下段斬給他近身的那一瞬給掃到,如果不近身那麽沒有關係,拳師1是有間隙的。拳師拳套放下的那一瞬間,默數0.3s。就可以上追風壓了。對於交TAB的時機,如果對方沒有TAB而且你能虛弱到對方的時候 不要猶豫,秒交然後壓F。如果對方有TAB而且自己處於劣勢,最好等對方交了山崩後在交TAB交完後停0.5s然後SS(互換TAB的話對方會等0.5s後和你互換),這樣就有可能騙掉對方的TAB,使自己的處境不至於太被動。總結打拳師還是不難打的,隻要你能掌握好以上細節,那麽打拳師你的勝率就非常高。
對戰氣功
之所以給氣功放在最後,雖然改版後氣功削弱i了,但同水平還是沒得打,。3個破防以及封突進的技能就不停,職業壓製太厲害,。禦劍多出一個解突進的效果 作用並不是太大。對戰氣功一個細節的失誤基本就會gg。容錯率太低,至今對戰白金氣功我依然輸多勝少。對戰1800以下的氣功,才能勉強64開。所以氣功這個職業的攻略就不寫了、吧友如果有i對戰氣功的心得,可以寫出來分享給大家。攻略寫到這就結束了,希望可以幫助各位劍士玩家,我大劍士依舊威武~
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